1. Roster Capcom : Akuma, Balrog, Blanka, Cammy, Chun-Li, Dan Hibiki, Dhalsim, Eagle, E. Honda, Evil Ryu, Guile, Ken Masters, Kyosuke Kagami, Maki Genryusai, M. Bison, Morrigan Aensland, Rolento Schugurg, Ryu, Sagat, Sakura Kasugano, Shin Akuma, Vega, Yun Lee, Zangief.

  2. Roster SNK : Athena Asamiya, Benimaru Nikaido, Chang Koehan & Choi Bounce, Geese Howard, God Rugal, Haohmaru, Hibiki, Iori Yagami, Joe Higashi, Kim Kaphwan, King, Kyo Kusanagi, Mai Shiranui, Nakoruru, Orochi Iori, Raiden, Rock, Rugal Bernstein, Ryuhaku Todo, Ryuji Yamazaki, Ryo Sakazaki, Terry Bogard, Vice, Yuri Sakazaki.

-- La Fiche Technique --

Capcom vs. SNK 2

Mark of the millennium 2001


Développeur/Editeur : Capcom

Année : 2001 (Arcade)

Genre : Versus Fighting 2D / Cross-over

Système d’Arcade : Sega Naomi GD-ROM

Conversions : DC / PS2 / GC / XBOX

Nombre de joueur(s) : 1-2

Personnages jouables : 48

Personnage(s) caché(s) : 2 boss

Classification : CERO A (Tous Publics)

 

Jeu PS2*


*Edition Standard Japonaise.
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Jeu GameCube*


*Edition Japonaise
CVS2 EO.
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Jeu XBOX*


*Edition Américaine
CVS2 EO.
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Jeu XBOX*

*Edition Européenne
CVS2 EO.
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Disque Bonus*

Disque Bonus : HSFII & Vampire Arcade Ending GalleryHyper_Street_Fighter_II.htmlshapeimage_20_link_0
 
Compilation PS2*

*Réédition Japonaise de SFIII3S avec CVS2
Acheter ce pack sur Play-asiaSFIII_3rd_Strike.htmlhttp://www.play-asia.com/SOap-23-83-g1yu-71-40-77-1-49-fr-15-street+fighter+III-84-j-70-2w4b.htmlshapeimage_21_link_0shapeimage_21_link_1
 
Version Dreamcast*
*Edition Standard Japonaise de :
Capcom vs. SNK 2 (DC). 
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- A propos du jeu -



Capcom vs. SNK 2 donne la subtile possibilité au(x) joueur(s) de sélectionner un des six grooves parmi les suivants  :


C Groove : Les joueurs peuvent utiliser les Super Combos de niveau 1 à 3, le Air Block et l'attaque Counter (Contre-attaque) pour terrasser leurs adversaires. Ce groove est similaire au groove Capcom présent dans Street Fighter Zero 3.


A Groove : C'est le style de combo original utilisé dans Street Fighter Zero 2. Les joueurs peuvent en toute liberté mélanger et combiner des mouvements pour créer leurs propres Custom Combos (Combos perso).


P Groove : Les joueurs peuvent utiliser la fonction Parry (Parade) pour éviter toute attaque comme dans SFIII. Seul un Super Combo de niveau 3 est utilisable dans ce groove.


S Groove : Ce groove est similaire au groove SNK présent dans KOF’94. Lorsqu'un personnage est très affaibli dans ce groove, le joueur peut déclencher des Super Combos à volonté. Si la jauge atteint le seuil critique tandis que la vitalité est pratiquement épuisée, le joueur peut lancer une Max Super Attack.


N Groove : Comme dans KOF'98, les joueurs peuvent stocker jusqu'à 3 niveaux de super jauges. Dans ce groove, les joueurs peuvent tenter une attaque Power Max en utilisant une jauge de niveau pour améliorer un certain temps la puissance d'attaque du personnage.


K Groove : Ce groove inspiré de Samurai Spirits et de Garou : Mark of the Wolves utilise une combinaison de Just Defense, qui neutralise les attaques de l'adversaire, avec une Rage Gauge. Une fois cette jauge pleine, la puissance d'attaque du joueur augmente et il est en mesure d'utiliser une Max Super Attack.


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Les PLUS de CVS2

  1. +Les modes de jeux sont nombreux et intéressants.

  2. +Le roster est énorme (48 combattants).

  3. +Le meilleur cross-over de tous les temps !

Les MOINS de CVS2

  1. - On cherche encore !


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- Astuce pour débloquer Shin Akuma & Ultra Rugal -

dans Capcom vs. SNK 2


Selectionnez le mode Arcade en ratio matches. Terminez 3ème du classement pour affronter U. Rugal et 1er pour rencontrer S. Akuma. En battant ces adversaires redoutables, vous les débloquerez tous deux et pourrez ainsi jouer avec eux.



Hyper Fighting Fans : L’avis de iƒab sur Capcom vs. SNK 2



CVS2 est à mon sens le plus réussi des cross-over et de loin...


Le nombre impressionnant de combattants (48), l'harmonie parfaite des deux écoles de la baston réunies pour l'occasion, la réalisation technique de haut niveau, les nombreux modes de jeu, le choix des grooves, tout semble parfait dans ce versus 2D.


CVS2 a bien sûr entièrement été développé par Capcom ce qui est (à mon avis) un réel plus, comparé à l'horrible SVC Chaos produit 2 ans plus tard (2003) par les Studios SNK Playmore.


Tout simplement mon VS Fighting préféré avec Super Street Fighter II X !



   
   



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